本页仅包含 天使 正式服的平衡调整,和少量容易被当做特性的错误修复。
当日完整补丁说明可点击下文中的 “本站链接” 查看。所有补丁说明的列表请查看 补丁说明 - 正式服 。
英雄补丁为手动填写,与每次整体的补丁说明无关。因此,如果需要修改补丁说明的内容,需要手动修改整体补丁的内容和该英雄的内容。
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2026/06/17
有角斗领域英雄通用平衡
增伤效果由30%降低至25%。
终极技能所需充能由2000点增加至2150点(增加7.5%)。
新增效果: 天使之杖-增伤 的增伤效果增加5个百分点。
Flash Heal has increased Mercy’s overall healing output, so her ultimate cost has been increased to account for this. Damage Boost is reduced to offset her increased value, with that power shifted into Chain Boost to improve its viability.
2026/05/13
有常规模式英雄通用平衡
取消了上次补丁中对 守护天使 的启动速度的削弱。
(排列顺序:次级威能-左,次级威能-右,主要威能-左,主要威能-右)
修改前: 天使重生 , 神圣动能 , 连锁强化 ,{天使-双倍剂量}
修改后: 天使重生 , 展翅飞翔 , 连锁强化 ,{天使-双倍剂量}
移除该威能。
重新加入该威能。
守护天使 的锁定距离增加30%。
“天使”在第2赛季的机动力削弱对她的核心玩法流程造成了过大的影响。恢复“守护天使”的基础功能性可以帮玩家找回当初的手感,而移除“神圣动能”之后不会出现机动力过高的问题,所以之前的机动力削弱也就没有必要了。
2026/04/15
修改前: 天使重生 , 神圣动能 , 连锁强化 , 快速治疗
修改后: 天使重生 , 神圣动能 , 连锁强化 ,{天使-双倍剂量}
由威能改为了基础技能,使用装填激活。
冷却时间由15秒降低至12秒。
基础治疗量由50点增加至60点。
对生命值低于50%的友方的治疗量由3倍降低至2倍。
治疗量由60点降低至55点。
飞行速度降低10%。
新增该威能。
快速治疗 获得一次额外充能,但基础治疗量降低10点。
事实证明“快速治疗”是一个效果优秀、表现力强的技能,现已加入到“天使”的基础技能组中。这样就能让她在有需要时提供更可靠的治疗,同时又能让妥善的冷却时间管理获得更大收益。为了平衡威力的提升,“天使”的部分基础治疗能力和机动性得到了略微削弱。
2026/02/11
移除该技能。
新增该技能。
天使 能更快激活 自动恢复 。
加入医疗副职责的被动后,我们用迅捷恢复替换了“天使”原来的同情愈疗,让生命恢复效果更快激活。
2025/08/27
移除该威能
新增该威能
使用超级飞/垂直飞/倒退飞时,在其持续期间内, 天使 移动速度增加15%。
2025/04/23
天使愈合
已移除该威能,原在次级威能左侧。
天使重生
新增威能,在次级威能左侧。
重生 结束后, 天使 获得100点过量生命值。
快速治疗
描述暗改,但治疗效果不变,以修改后的为准。
修改前: 重生 可以对天使之杖的激活目标使用,为其恢复150点生命值。此效果有15秒冷却时间。
游戏内原文为:重生可以对天使之杖的激活目标使用,为其恢复150点生命值。此效果有15秒冷却时间。
修改后: 天使 可以按装填对 天使之杖 链接的主目标使用 快速治疗 ,为其治疗50点生命值,对生命值不超过一半的友方治疗量为3倍。此效果有15秒冷却时间。
游戏内原文为:快速治疗可以对天使之杖的激活目标使用,为其恢复50点生命值,对生命值低于一半的盟友有三倍效果。
冷却时间暗改。
修改前: 快速治疗 使用时,会使已经冷却完成的 重生 也进入15秒的冷却。
修改后: 快速治疗 与 重生 的冷却时间不再有关联。
2025/03/19
前摇由0.875秒降低至0.4秒。
2025/02/19
本次补丁为所有英雄新增威能。
天使愈合 (次级威能)
天使之杖-治疗 或 天使之杖-增伤 连接满生命值队友时, 天使 自身每秒恢复15点生命值。
展翅飞翔 (次级威能)
守护天使 的范围扩大30%。
连锁强化 (主要威能)
天使之杖-增伤 会连接周围的第二个队友。
快速治疗 (主要威能)
天使 可以按装填对 天使之杖 的链接的主目标使用 快速治疗 ,为其50点生命值,对生命值不超过一半的友方治疗量为3倍。此效果有15秒冷却时间。
官方补丁说明中该条描述出错,此处为修正后的版本。
2024/08/21
天使
基础生命值由250降低至225。
天使之杖-治疗
治疗量由55点/秒增加至60点/秒。
天使之杖-增伤
伤害加成由25%增加至30%。
2024/02/22
天使冲击枪
子弹基础半径由0.25米降低至0.2米,修正半径不变,现半径为0.3米。
2024/02/14
生命值增加50点。
修改前:200总生命值=200生命值。
修改后:250总生命值=250生命值。
子弹新增半径修正器0.1米,现半径为0.3米。
使用的半径修正器:延迟弹道,且飞行速度>50米/秒。
同情愈疗
造成治疗量转换为自我治疗量的比例由25%增加至40%。
守护天使
使用跳跃或下蹲取消 守护天使 时(即使用超级飞/垂直飞/倒退飞),给 守护天使 的冷却时间的延长量由1.5秒降低至1秒。
这个改动不影响超级飞/垂直飞/倒退飞的效果。
女武神
终极技能所需充能由1820点增加至2000点(增加约9.90%)。
2024/01/10
修复了在取消 守护天使 时使用下蹲或跳跃(即激活垂直飞/超级飞)能提前使{守护天使}进入冷却的BUG。
修复了 天使冲击枪 弹匣为0时开启 女武神 后即使进入了无限子弹状态仍会强制播放换弹动画的BUG。
2023/12/06
天使之杖
开启 女武神 时, 天使之杖 不再会与目标短暂断开连接。
2023/08/11
伤害加成由30%降低至25%
2023/04/12
治疗量由45点/秒增加至55点/秒。
取消对生命值50%以下的队友的治疗提升效果。
冷却时间由2.5秒降低至至1.5秒。
使用跳跃或下蹲取消 守护天使 时(即超级飞/垂直飞),{守护天使}激活时间的额外延长时间由1秒增加至1.5秒。
注: 守护天使 的冷却从激活时间结束后开始计算。
使用跳跃或下蹲取消 守护天使 时(即超级飞/垂直飞),不再能通过一定操作使{守护天使}的持续时间提前结束。
女武神 期间,支援英雄职责被动带来的治疗效果会一直生效,无论是否受到伤害。
2023/02/08
自动恢复
移除该被动技能,替换为 同情愈疗 。
原效果: 天使 从支援英雄被动中获得的治疗量提升50%,即不受伤害1秒后每秒恢复22.5生命值。
原效果: 女武神 时激活期间, 自动恢复 总是生效,不论是否受到伤害。
新被动技能
使用 天使之杖 治疗队友时,造成治疗量的25%会治疗 天使 自身
治疗量由55点/秒降低至45点/秒
对生命值50%以下的队友治疗量提升50%
冷却时间由1.5秒增加至2.5秒
倒退飞的速度降低20%
使用 守护天使 时,同时按下跳跃键和后退键,即可触发倒退飞
2022/12/07
切换武器的用时由0.5秒降低至0.35秒。
弹匣容量由20发增加至25发。
2022/10/05
《守望先锋》“归来”开服,几乎所有英雄均进行了平衡调整。
由20点/秒改为支援角色的被动治疗能力提高50%(22.5点/秒)
天使降临
下蹲键也可以触发 天使降临
可以通过下蹲垂直飞
该技能现在有一个计量表,当守护天使被激活时会充能
用跳跃取消技能现在会朝面对的方向弹射。蓄力越多,使用跳跃取消守护天使时的弹射速度越快。
按住“后退”并用跳跃取消守护天使会向相反方向弹射
2022/01/26
重生
队友在悬崖附近阵亡时,重生标记更不容易掉下悬崖(原补丁出错)
现在重生标记在 重生 期间始终固定在原位
在 重生 处于冷却中时按住技能键会在冷却时间结束后立即尝试施放 重生
无
2020/05/20
每秒治疗量从50提高至55
2019/10/16
女武神状态下 天使之杖 的额外光束现在无视敌方屏障
2018/11/14
终极技能消耗降低15%
每秒治疗量从50提升为60
2018/08/10
治疗速度从每秒60点减少为每秒50点
2018/02/28
除非敌人受到伤害,否则不再显示敌人的生命条
2018/01/31
重生 不再能够瞬间施放
重生 不再具有额外充能
女武神 激活时 守护天使 的移动速度加成降低至50%
持续时间从20秒降低至15秒
2017/11/17
施放时间从0秒增加至1.75秒
在施放时天使的移动速度降低至25%(注:补丁说明中出错)
现在被击退、昏迷效果或黑客入侵击中时,此技能被打断
启动后 重生 不再需要施放时间
启动后施放 重生 不再降低天使的移动速度
2017/10/18
飞向目标盟友时,玩家可以使用跳跃键滑翔到更远的地方
使用重生后不再重置冷却时间
不再重置或降低重生的冷却时间,而是获取一次额外的重生次数
2017/09/20
由终极技能调整为技能2
该技能现在只能复活一名玩家,而非范围内的所有玩家
技能范围缩小到5米
技能的冷却时间为30秒
天使在使用复活时自身不再获得无敌状态
新终极技能
天使释放出女武神作战服中的全部能量,强化她的武器和技能,持续20秒
天使之杖 :天使的治疗与伤害增幅光束将影响目标队友身边的所有队友,同时法杖的有效射程也会扩大
天使冲击枪 :无限弹药并且弹道速度提升
守护天使 :使用范围扩大,移动速度提高
重生 :当女武神激活时立即重置冷却,第一次施放后冷却时间降至10秒
天使降临 :天使获得了自由飞翔的能力,并增加飞行速度
自动恢复 :不再因受到伤害而被打断
2017/02/28
新英雄选项:守护天使敏感度,允许玩家调整守护天使的目标选择敏感度
新英雄选项:光束敏感度,允许玩家调整天使之杖的光束目标选择敏感度
禅雅塔在圣激活时不再能被选中
使用重生时,天使和被复活的队友获得短暂的无敌状态
2016/11/15
自动恢复效果的激活时间由没有受到伤害后3秒增强为1秒
2016/09/02
使用终极技能后,终极技能充能条的消耗速度由1秒缩短至0.25秒。
撤销了最近一次对英雄飞射物体积的缩小调整。
大部分英雄的技能现在不会再打断 快速近身攻击 。
终极技能现在会打断 快速近身攻击 。
调整战斗中飞射物的体积对实际战斗带来了太多意料之外的副作用,至少从目前游戏本身来看确实如此。我们会继续关注这一点并且会在必要时进行额外改动。我们还让 快速近身攻击 在与敌人技能互动时变得更连贯。
每秒治疗量增加20%。
被复活的队友的无敌与定身时间由3秒降低至2.25秒。
现在的 重生 可以让队友更快地加入战斗,这样应该可以提高 天使 在使用 重生 后的存活率。 天使 的治疗光束也得到了加强,巩固了她作为一个强大的单体治疗英雄的定位。
2016/07/20
自我治疗技能现在可以给终极技能充能。
伤害加成效果不会再与其他 天使 的伤害强化相叠加了。
终极技能所需充能增加30%。
激活时不再限制移动。
使用 重生 后,立即重置 守护天使 的冷却时间。
天使 的终极技能是游戏中最为强大的终极技能之一;然而,玩家经常会飞向队友使用这个技能然后被敌人杀死。经过这次更新后, 重生 充能时间会更久,但 天使 在战斗中使用这个技能时会更安全。
2016/06/14
{天使之杖-2}
天使为正在攻击冰墙或屏障的队友提供伤害加成时,不再会获得终极技能充能。(错误修复)
2016/05/24
《守望先锋》开服, 天使 为开服英雄。