英雄简介
{wikiheroinfo-block1-1} {wikiheroinfo-item-1} 中文原名 {wikiheroinfo-item-2} 托比昂·林德霍姆 {wikiheroinfo-item-3} {wikiheroinfo-item-1} 英{en}文{en}名 {wikiheroinfo-item-2} Torbjörn {wikiheroinfo-item-3} {wikiheroinfo-item-1} 英文原名 {wikiheroinfo-item-2} Torbjörn Lindholm {wikiheroinfo-item-3} {wikiheroinfo-item-1} {en}俗{em}称{en} {wikiheroinfo-item-2} 矮子,炮台 {wikiheroinfo-item-3} {wikiheroinfo-block1-2} {wikiheroinfo-block2-1} {wikiheroinfo-item-1} {en}定{em}位{en} {wikiheroinfo-item-2} {wikiheroinfo-icon-damage} {note-1}定点防御,建造{note-2}输出{note-3} {wikiheroinfo-item-3} {wikiheroinfo-item-1} {en}国{em}籍{en} {wikiheroinfo-item-2} 瑞典{nb}{wikiheroinfo-flag-Sweden} {wikiheroinfo-item-3} {wikiheroinfo-item-1} {en}年{em}龄{en} {wikiheroinfo-item-2} 59岁 {wikiheroinfo-item-3} {wikiheroinfo-item-1} {en}生{em}日{en} {wikiheroinfo-item-2} 9月21日 {wikiheroinfo-item-3} {wikiheroinfo-block2-2} {wikiheroinfo-block3-1} {wikiheroinfo-item-1} {en}职{em}业{en} {wikiheroinfo-item-2} 武器设计师 {wikiheroinfo-item-3} {wikiheroinfo-item-1} {en}隶{em}属{en} {wikiheroinfo-item-2} (前)守望先锋 {wikiheroinfo-item-3} {wikiheroinfo-item-1} 行动地点 {wikiheroinfo-item-2} 瑞典,哥德堡 {wikiheroinfo-item-3} {wikiheroinfo-item-1} 简中配音 {wikiheroinfo-item-2} 贾邱 {wikiheroinfo-item-3} {wikiheroinfo-item-1} 繁中配音 {wikiheroinfo-item-2} 佟绍宗 {wikiheroinfo-item-3} {wikiheroinfo-item-1} 英文配音 {wikiheroinfo-item-2} Keith Silverstein {wikiheroinfo-item-3} {wikiheroinfo-block3-2}
托比昂是一位天才工程师,他曾为鼎盛时期的守望先锋设计了世界上最先进的武器。托比昂可以使用铆钉枪远距离或近距离作战,也可以布置一个炮台自动攻击敌人,还可以射出高额伤害的熔岩陷阱持续伤害敌人。
预设职责模式总生命值: 250
200
生命值
50
护甲
0
护盾
其他模式总生命值: 同上
英雄技能
  英雄通用被动请查看职责被动,护盾护甲的作用请查看护盾护甲
主武器:铆钉枪-铆钉(主要攻击)
{wikihr-1} 普通状态 {wikihr-2} {wikihsd-1} 子弹类型 {wikihsd-2} 延迟弹道有下坠 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 飞行速度 {wikihsd-2} 70米/秒 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 下坠速度 {wikihsd-2} (待测量) {wikihsd-3} {wikihsd-1} {em}伤害量 {wikihsd-2} 70点/发 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 伤害衰减 {wikihsd-2} 无 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 攻击频率 {wikihsd-2} 0.51秒/发 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 弹匣容量 {wikihsd-2} 18发 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 换弹时间 {wikihsd-2} 2秒(0.992秒恢复弹药) {wikihsd-3} {wikihsd-1} 能否爆头 {wikihsd-2} 可爆头 {wikihsd-3} {wikihr-1} {热力过载}强化状态 {wikihr-2} {wikihsd-1} 弹药恢复 {wikihsd-2} 立即恢复6发 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 攻击频率 {wikihsd-2} 0.357秒/发(×70%) {wikihsd-3} {wikihsd-1} 换弹时间 {wikihsd-2} 1.4秒(×70%) {wikihsd-3}
技能简介
铆钉枪可以射出一颗无衰减的铆钉,对敌人造成伤害。铆钉会随着重力而下坠。
【基础互动】
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* {铆钉枪-1}是常规投掷物,遵循常规投掷物的互动,详见{文章-技能互动}。
【详细数据】
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* 主武器{铆钉枪}切换至副武器{锻造锤}2秒后,{铆钉枪}自动装填弹药 ===== 武器切换 * {铆钉枪}与{锻造锤}的切换时间为0.5秒。 * (更多数据待补充)
【使用技巧】
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* {铆钉枪-1}的每秒输出总是比{铆钉枪-2}高,因此消耗和破盾应该优先使用{铆钉枪-1},只有在需要单次高伤和补伤害时才应使用{铆钉枪-2}。
主武器:铆钉枪-融化金属(辅助攻击)
{wikihr-1} 普通状态 {wikihr-2} {wikihsd-1} 子弹类型 {wikihsd-2} 散弹,延迟弹道无下坠 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 飞行速度 {wikihsd-2} 120米/秒 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 扩散角度 {wikihsd-2} 4.5度 {wikihsd-3} {wikihsd-1} {em}伤害量 {wikihsd-2} 125点/次(=10弹片×12.5点) {wikihsd-3} {wikihsd-1} 伤害衰减 {wikihsd-2} 10米↘20米(30%) {wikihsd-3} {wikihsd-1} 攻击频率 {wikihsd-2} 0.7秒/次(2发/次) {wikihsd-3} {wikihsd-1} 弹匣容量 {wikihsd-2} 18发(=9次) {wikihsd-3} {wikihsd-1} 换弹时间 {wikihsd-2} 同{铆钉枪-1} {wikihsd-3} {wikihsd-1} 能否爆头 {wikihsd-2} 可爆头 {wikihsd-3} {wikihr-1} {热力过载}强化状态 {wikihr-2} {wikihsd-1} 弹药恢复 {wikihsd-2} 同{铆钉枪-1} {wikihsd-3} {wikihsd-1} 攻击频率 {wikihsd-2} 0.49秒/发(×70%) {wikihsd-3} {wikihsd-1} 换弹时间 {wikihsd-2} 同{铆钉枪-1} {wikihsd-3}
暂无视频
技能简介
铆钉枪还可以射出有扩散的大量融化金属,对近距离的敌人造成伤害。
【基础互动】
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* {铆钉枪-2}是常规投掷物,遵循常规投掷物的互动,详见{文章-技能互动}。
副武器:锻造锤(主要攻击)
{wikihr-1} 普通状态 {wikihr-2} {wikihsd-1} 子弹类型 {wikihsd-2} 近程范围伤害 {wikihsd-3} {wikihsd-1} {em}伤害量 {wikihsd-2} 攻击敌人:55点/次{br}修理炮台:50点/次 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 攻击频率 {wikihsd-2} 0.7秒/次(含前摇) {wikihsd-3} {wikihsd-1} 前摇后摇 {wikihsd-2} 前摇0.35秒 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 攻击范围 {wikihsd-2} (待测量) {wikihsd-3} {wikihsd-1} 弹匣容量 {wikihsd-2} ∞ {wikihsd-3} {wikihsd-1} 能否爆头 {wikihsd-2} 不可爆头 {wikihsd-3} {wikihr-1} {热力过载}强化状态 {wikihr-2} {wikihsd-1} 攻击频率 {wikihsd-2} 0.49秒/次(×70%) {wikihsd-3}
技能简介
这把多功能锻造锤可以修复炮台,必要时还可以当做武器。
【基础互动】
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部署炮台(技能1)
{wikihr-1} 扔出炮台时 {wikihr-2} {wikihsd-1} 技能类型 {wikihsd-2} 延迟弹道有下坠 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 冷却时间 {wikihsd-2} 炮台脱战:6秒{br} 炮台未脱战:12秒 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 飞行速度 {wikihsd-2} 17米/秒 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 下坠速度 {wikihsd-2} (待测量) {wikihsd-3} {wikihsd-1} 部署时间 {wikihsd-2} 3秒 {wikihsd-3} {wikihr-1} 炮台生效后 {wikihr-2} {wikihsd-1} 技能类型 {wikihsd-2} 炮台:建造物{br}炮台的子弹:即时命中 {wikihsd-3} {wikihsd-1} {em}生命值 {wikihsd-2} 225点 {wikihsd-3} {wikihsd-1} {em}伤害量 {wikihsd-2} 11点 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 攻击频率 {wikihsd-2} 4发/秒 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 锁定范围 {wikihsd-2} ≤40米 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 持续时间 {wikihsd-2} 无限,直至被摧毁 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 能否爆头 {wikihsd-2} 不可爆头 {wikihsd-3}
技能简介
托比昂可以部署一座自动建造的炮台,炮台可以自动追踪并攻击敌人。
【基础互动】
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【详细数据】
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* 炮台落地后,在【部署时间】内逐渐展开,其生命值由0逐渐增加至【生命值】。展开前,炮台可以被攻击并被摧毁,但不能攻击敌人。 * 炮台落地后,无论是否展开,托比昂都可以按下互动键主动摧毁炮台。托比昂阵亡后等待复活时,也可以主动摧毁炮台。 * 只有托比昂的锻造锤可以修理炮台,增加其损失的血量。 ** 自由乱斗中存在多个托比昂时,每个托比昂只能修理自己的炮台,不能修理队友的炮台。 * 托比昂修理炮台所增加的血量不是治疗量,不会给终极技能充能;敌人攻击炮台时,造成的伤害也不是伤害量,也不会给终极技能充能。
热力过载(技能2)
{wikihsd-1} 技能类型 {wikihsd-2} 自身状态 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 冷却时间 {wikihsd-2} 10秒,持续结束后计算冷却 {wikihsd-3} {wikihsd-1} {em2}前摇 {wikihsd-2} 无 {wikihsd-3} {wikihsd-1} {em2}后摇 {wikihsd-2} 0.7秒 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 持续时间 {wikihsd-2} 5秒 {wikihsd-3} {wikihsd-1} {em}生命值 {wikihsd-2} 临时生命值:+100 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 移动速度 {wikihsd-2} +30% {wikihsd-3} {br}{热力过载}会强化以下技能,其效果请至对应技能查看:{铆钉枪-1},{铆钉枪-2},{锻造锤}
技能简介
托比昂可以在短时间内获得额外的临时生命值,同时提高攻击、移动及装弹速度。
【基础互动】
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熔火核心(终极技能)
{wikihr-1} 发射熔岩球时 {wikihr-2} {wikihsd-1} 技能类型 {wikihsd-2} 自身状态,延迟弹道有下坠 {wikihsd-3} {wikihsd-1} {em2}前摇 {wikihsd-2} 无 {wikihsd-3} {wikihsd-1} {em2}后摇 {wikihsd-2} 0.5秒 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 持续时间 {wikihsd-2} ≤5.5秒,不可打断,不可取消 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 弹匣容量 {wikihsd-2} 10发 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 攻击频率 {wikihsd-2} 按住射击:0.144秒/发{br}手动射击:0.016秒/发 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 飞行速度 {wikihsd-2} 40米/秒 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 下坠速度 {wikihsd-2} (待测量,大于g) {wikihsd-3} {wikihsd-1} {em}伤害量 {wikihsd-2} 直接命中:25点 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 伤害衰减 {wikihsd-2} 无 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 能否爆头 {wikihsd-2} 不可爆头 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 所需充能 {wikihsd-2} {note-1}伤害或治疗{note-2}2142点{note-3}(待复查) {wikihsd-3} {wikihsd-1} 自然充能 {wikihsd-2} {note-1}=5点/秒{note-2}4.284秒/1%{note-3}(=满充能7分8.4秒) {wikihsd-3} {wikihr-1} 形成熔渣池后 {wikihr-2} {wikihsd-1} 技能类型 {wikihsd-2} 范围伤害 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 持续时间 {wikihsd-2} 10秒 {wikihsd-3} {wikihsd-1} {em}伤害量 {wikihsd-2} 非护甲:160点/秒{br}护甲:{note-1}此伤害已计算护甲减伤{note-2}250点/秒{note-3} {wikihsd-3} {wikihsd-1} 技能范围 {wikihsd-2} 圆柱体半径2.5米 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 能否爆头 {wikihsd-2} 不可爆头 {wikihsd-3}
技能简介
托比昂可以在地上制造熔渣池,对敌人造成巨额持续性伤害,用以阻止敌人通过关键位置。熔渣池对护甲的伤害更高。
【基础互动】
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【详细数据】
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* 每个熔岩球均可生成一个熔渣池。 * 多个熔渣池重叠时,仅计算一份伤害。
英雄故事
官方剧情

“造得起,也砸得坏。”

巅峰时期的守望先锋,拥有世界上最顶尖的武器设备,而这些武器都出自一位名叫托比昂·林德霍姆的天才工程师之手。

在“智械危机”之前,托比昂就因为世界上多个国家设计武器系统而臭名昭著。然而在他认为,科技必须让人类更进步,这让他和他的雇主们经常闹矛盾,因为他们只想利用网络化的智能计算机控制他的武器。

托比昂极其不信任拥有智能的机器人,但他的同行都认为这只是他杞人忧天而已。但托比昂最担心的事情最终还是发生了,一场机器人对抗其人类发明者的“智械危机”在全球范围内爆发。由于其在工程学方面的天才造诣,守望先锋向他伸出了橄榄枝,并将其纳入了最早的守望先锋攻击部队,而他也证明了自己在终结这场危机中的关键价值。在随后的多年中,守望先锋渐渐成为了一个国际维和组织,而托比昂依旧是该组织在科学技术和武器系统方面最重要的一环。

但在守望先锋解散后,托比昂设计出的许多武器被偷走并被藏在世界各地。出于对自己作品的责任心,托比昂便发誓不能让这些武器落入敌手,危害无辜的世人。

英雄技巧
敬请期待

敬请期待

补丁说明
  下述补丁条文仅包含平衡性调整,未包含全部的错误修正。
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正序
倒序
2016-05-24
* 开服,托比昂为开服英雄
2016-06-28
1.0.5.1.29822
{国服-1}https://ow.blizzard.cn/game/patch-notes#patch-340{国服-2} {美服-1}https://overwatch.blizzard.com/en-us/news/patch-notes/live/2016/06#patch-2016-06-28{美服-2} {护甲包} * 托比昂阵亡后不再能拾取碎片。(错误修正)
2016-11-15
{护甲包} * 碎片现在会随时间自动获得 * 从敌人身上收集到的碎片数量降低40% {锻造锤} * 攻击速度提高25% * 伤害降低27% _[.small]#设计师观点:护甲包一直都是托比昂的一个强大技能,但有时候很难在队友需要的时候收集足够的碎片。相反,如果一支队伍防守了足够长的时间,那么从敌人身上收集到的碎片往往能让托比昂扔出过多的护甲包,让敌人更加难以扭转战局。随时间自动获得碎片可以缓解这一情况并且提高托比昂的上场率。加快锻造锤的挥动速度则能让托比昂更快造出2级炮台。#_
2017-02-28
{铆钉枪} * 现在在装弹动画结束前即可恢复弹药
2018-03-30
{部署炮台} * 炮台不会直接瞄准护盾,但仍会瞄准护盾后的敌人
2018-10-10
{托比昂} * 被爆头判定体积减小10% {铆钉枪-1} * 弹道速度从每秒60提高至70 * 装填时间从2.2秒缩短到2秒 * 炮台会攻击被主要攻击模式击中的敌人 {铆钉枪-2} * 射击间隔从0.8秒缩短到0.6秒 * 单发伤害从150减少至125 * 装填时间从2.2秒缩短到2秒 * 重新调整了扩散随机性 {锻造锤} * 攻击范围提升为与近战相同 {部署炮台} * 现在变为投掷物;部署后自动建造,即便托比昂被消灭 * 自动建造耗时三秒,不再具有不同的等级,伤害输出与之前的二级炮台相同 * 最大生命值从300减少至250 * 现在部署后会有5秒的冷却时间 * 现在在战斗中被摧毁会有10秒的冷却时间 * 若炮台正在战斗中,则无法部署新的炮台。战斗中的情况如下: ** 炮台正在开火 ** 炮台在三秒内受到过伤害 * 现在可以使用互动键摧毁炮台 {热力过载}(新技能2) * 移除原有技能2{护甲包} * 持续5秒 * 冷却时间为12秒 * 暂时获得150护甲 * 攻击、移动和装弹速度提高30% {熔火核心}(新终极技能) * 重新调整终极技能{熔火核心}的效果 * 武器由{铆钉枪}切换为机械臂爪 * 持续6秒 * 发射至多10枚熔岩火球,火球在落点产生会造成伤害熔岩池,持续10秒 * 火球会在墙壁和天花板上弹射,直至接触到地面 * 基础伤害为130 * 对于有护甲的敌人,伤害会从130增加到190
2018-12-12
{熔火核心} * 伤害从每秒130提高至160
2019-03-20
{托比昂} * 基础生命值提高50护甲(最大生命值为250) {热力过载} * 获得的护甲从150减少至100
2019-06-19
{铆钉枪-2} * 每颗弹片的伤害从12.5降低至10.5(每次射击总伤害值为105)
2019-11-06
{熔火核心} * 能量消耗降低10%
2019-12-11
{热力过载} * 冷却时间从12秒降低至10秒
2020-09-11
{铆钉枪-2} * 霰弹型武器的散布轨迹不再为随机循环 * 射击间隔从0.6秒提高至0.8秒 * 每颗射弹的伤害从10.5提高至12.5(每次射击总伤害值为125)
2020-11-20
{部署炮台} * 阵亡后也可以手动取消
2022-01-07
{铆钉枪-2} * 消耗弹药量从3降低至2
2022-10-05
{铆钉枪-1} * 攻击间隔从0.6秒降低至0.55秒 {铆钉枪-2} * 攻击间隔从0.8秒降低至0.7秒
2023-02-08
2.3.0.0.109691
{部署炮台} * 炮台的生命值由250点降低至225点
2023-07-12
2.5.1.0.114992
{铆钉枪-2} * 扩散角度由5度降低至4.5度。 {部署炮台} * 冷却时间由10秒增加至12秒,炮台脱离战斗状态下冷却时间由5秒增加至6秒。 * 炮台子弹伤害由14点降低至11点。 {热力过载} * 使用时为{铆钉枪}装填6发弹药。
2023-08-11
2.6.0.0.116005
{铆钉枪}和{锻造锤} * 切换武器的时间由0.5秒降低至0.4秒。 {铆钉枪} * 攻击频率由0.55秒/发增加至0.48秒/发。 {锻造锤} * 攻击频率由0.85秒/次增加至0.7秒/次。(官方说明中是恢复时间由0.75秒降低至0.6秒)
2023-10-11
2.7.0.0.117535
{铆钉枪-1} * 攻击频率由0.48秒/发降低至0.51秒/发。 {热力过载} * 提供的临时生命值由100点降低至75点。
2023-12-06
2.8.0.0.119560
{热力过载} * 提供的额外生命值由75点增加至100点。
游戏物品
成就
皮肤
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喷漆
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表情
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姿势
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特写
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语音
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其他内容
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