敬请期待
英雄简介
{wikiheroinfo-block1-1}
{wikiheroinfo-item-1} 中文原名 {wikiheroinfo-item-2} 塞特娅·法斯瓦尼 {wikiheroinfo-item-3}
{wikiheroinfo-item-1} 英{en}文{en}名 {wikiheroinfo-item-2} Symmetra {wikiheroinfo-item-3}
{wikiheroinfo-item-1} 英文原名 {wikiheroinfo-item-2} Satya Vaswani {wikiheroinfo-item-3}
{wikiheroinfo-item-1} {en}俗{em}称{en} {wikiheroinfo-item-2} 秩序,{note-1}该俗称词源有歧视含义,尽量避免使用{note-2}三妹{note-3} {wikiheroinfo-item-3}
{wikiheroinfo-block1-2}
{wikiheroinfo-block2-1}
{wikiheroinfo-item-1} {en}定{em}位{en} {wikiheroinfo-item-2} {wikiheroinfo-icon-damage}
{note-1}定点防御,传送,建造{note-2}输出{note-3}
{wikiheroinfo-item-3}
{wikiheroinfo-item-1} {en}国{em}籍{en} {wikiheroinfo-item-2} 印度{nb}{wikiheroinfo-flag-India} {wikiheroinfo-item-3}
{wikiheroinfo-item-1} {en}年{em}龄{en} {wikiheroinfo-item-2} 30岁 {wikiheroinfo-item-3}
{wikiheroinfo-item-1} {en}生{em}日{en} {wikiheroinfo-item-2} 10月2日 {wikiheroinfo-item-3}
{wikiheroinfo-block2-2}
{wikiheroinfo-block3-1}
{wikiheroinfo-item-1} {en}职{em}业{en} {wikiheroinfo-item-2} 光子架构师 {wikiheroinfo-item-3}
{wikiheroinfo-item-1} {en}隶{em}属{en} {wikiheroinfo-item-2} 费斯卡集团 {wikiheroinfo-item-3}
{wikiheroinfo-item-1} 行动地点 {wikiheroinfo-item-2} 印度,乌托邦 {wikiheroinfo-item-3}
{wikiheroinfo-item-1} 简中配音 {wikiheroinfo-item-2} 张昱 {wikiheroinfo-item-3}
{wikiheroinfo-item-1} 繁中配音 {wikiheroinfo-item-2} 张乃文 {wikiheroinfo-item-3}
{wikiheroinfo-item-1} 英文配音 {wikiheroinfo-item-2} Anjali Bhimani {wikiheroinfo-item-3}
{wikiheroinfo-block3-2}
秩序之光确实扭曲了现实,通过操纵强光结构,她按照自己的意愿打造世界,希望构建一个完美的社会。秩序之光能够使用光子发射器在近距离造成高额伤害,可以建造传送面板转移队伍,或是部署粒子射线哨戒炮定点防守,还可以部署一面巨大的光子屏障分割战场。
预设职责模式总生命值:
200
其他模式总生命值:
同上
英雄技能
光子发射器-光束(主要攻击)
{wikihsd-1} 子弹类型 {wikihsd-2} 光束类 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} {em}伤害量 {wikihsd-2} 一档:60点/秒{br}
二挡:120点/秒{br}
三档:180点/秒
{wikihsd-3}
{wikihsd-1} 伤害衰减 {wikihsd-2} 无 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} 攻击范围 {wikihsd-2} 圆柱体长12米半径0.1米 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} 升档时间 {wikihsd-2} 命中敌方1秒后,1挡升2挡{br}
命中敌方1秒后,2挡升3挡
{wikihsd-3}
{wikihsd-1} 降档时间 {wikihsd-2} 未命中敌方2秒后,3挡降2挡{br}
未命中敌方1秒后,2挡降1挡
{wikihsd-3}
{wikihsd-1} 攻击频率 {wikihsd-2} 10发/秒 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} 弹药恢复 {wikihsd-2} 命中敌方屏障或护盾类型的生命值时:{br}
恢复10发/秒
{wikihsd-3}
{wikihsd-1} 弹匣容量 {wikihsd-2} 100发 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} 换弹时间 {wikihsd-2} 1.5秒 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} 能否爆头 {wikihsd-2} 不可爆头 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} {em}治疗量 {wikihsd-2} 命中敌方屏障或护盾类型的生命值时,为自身恢复护盾:{br}
一档:10点/秒{br}
二挡:20点/秒{br}
三档:30点/秒
{wikihsd-3}
技能简介
光子发射器可以射出一道光束,造成持续伤害,光束连接的时间越长,伤害越高。
【基础互动】
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光子发射器-爆炸能量球(辅助攻击)
{wikihsd-1} 子弹类型 {wikihsd-2} 延迟弹道,无扩散无下坠,范围伤害 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} 飞行速度 {wikihsd-2} 50米/秒 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} {em}伤害量 {wikihsd-2} 直接命中:100点/次(满蓄力){br}
溅射伤害:50~12.5点/次(满蓄力)
{wikihsd-3}
{wikihsd-1} 自我伤害 {wikihsd-2} 无 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} 伤害衰减 {wikihsd-2} 无 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} 攻击范围 {wikihsd-2} 直接命中:球体半径0.5米 {br}溅射伤害:球体半径2米 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} 蓄力时间 {wikihsd-2} 满蓄力1秒,保持蓄力1秒 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} 攻击频率 {wikihsd-2} 射击后使用{光子发射器-2}等待0.1秒{br}射击后使用{光子发射器-1}等待0.25秒 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} 弹药消耗 {wikihsd-2} 2~10发,与蓄力时间有关 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} 弹匣容量 {wikihsd-2} 同{光子发射器-1} {wikihsd-3}
{wikihsd-1} 换弹时间 {wikihsd-2} 同{光子发射器-1} {wikihsd-3}
{wikihsd-1} 能否爆头 {wikihsd-2} 不可爆头 {wikihsd-3}
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技能简介
光子发射器还可以射出爆炸能量球,接触到目标后造成爆炸伤害。
【基础互动】
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哨戒炮(技能1)
{wikihr-1} 哨戒炮飞行时 {wikihr-2}
{wikihsd-1} 技能类型 {wikihsd-2} 延迟弹道,无扩散无下坠 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} 冷却时间 {wikihsd-2} 10秒/个,可存储3个{br}最多生效3个 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} 前摇后摇 {wikihsd-2} 后摇:0.5秒 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} 飞行速度 {wikihsd-2} 20米/秒 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} {em}生命值 {wikihsd-2} 30点 {wikihsd-3}
{wikihr-1} 哨戒炮生效后 {wikihr-2}
{wikihsd-1} 技能类型 {wikihsd-2} 建造物,光束类 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} 前摇后摇 {wikihsd-2} {note-1}哨戒炮接触到地形物体后,部署所需的时间{note-2}后摇:1秒{note-3} {wikihsd-3}
{wikihsd-1} {em}生命值 {wikihsd-2} 同上 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} 持续时间 {wikihsd-2} 无限,直至被摧毁 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} 攻击范围 {wikihsd-2} 球体半径10米 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} {em}伤害量 {wikihsd-2} 25点/秒/个 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} 移速降低 {wikihsd-2} -15%/个 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} {em2}透视 {wikihsd-2} 敌人被命中时和离开命中1秒内 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} 能否爆头 {wikihsd-2} 不可爆头 {wikihsd-3}
技能简介
“秩序之光”投掷一个小型炮台,炮台附着在障碍物表面后生效,然后会自动锁定射程内最近的敌人并用射线攻击;射线会造成伤害,并使敌人减速。“秩序之光”最多可存储三个炮台,并且战场上最多存在三个生效的炮台。
【基础互动】
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传送面板(技能2)
{wikihsd-1} 技能类型 {wikihsd-2} 建造物,位移技能 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} 冷却时间 {wikihsd-2} 12秒,立即计算冷却 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} 持续时间 {wikihsd-2} ≤10秒 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} 前摇后摇 {wikihsd-2} 后摇:1秒 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} {em}生命值 {wikihsd-2} 生命50点+护盾150点 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} 互动范围 {wikihsd-2} 1.5米 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} 部署范围 {wikihsd-2} 22米,传送面板超过40米后自动摧毁 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} 传送冷却 {wikihsd-2} {note-1}单个玩家多次使用需要冷却,多个玩家之间的冷却互不干扰{note-2}1秒{note-3} {wikihsd-3}
技能简介
“秩序之光”在远距离处以及她所处的当前位置部署一个传送面板,队友以及他们的部分技能(例如狂鼠的炸弹轮胎、D.Va的自毁)可以在两个面板之间瞬时传送。
【基础互动】
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【详细数据】
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- 传送面板生效后,秩序之光可以再次按下技能键(E键)摧毁传送面板。秩序之光阵亡后等待复活时,也可以主动摧毁传送面板。
光子屏障(终极技能)
{wikihr-1} 使用技能时 {wikihr-2}
{wikihsd-1} 技能类型 {wikihsd-2} 屏障 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} 部署范围 {wikihsd-2} ≤25米 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} {em2}后摇 {wikihsd-2} 1秒(部署屏障后) {wikihsd-3}
{wikihsd-1} 所需充能 {wikihsd-2} {note-1}伤害或治疗{note-2}1680点{note-3} {wikihsd-3}
{wikihsd-1} 自然充能 {wikihsd-2} {note-1}=5点/秒{note-2}3.36秒/1%{note-3}(=满充能5分36秒) {wikihsd-3}
{wikihr-1} 生成的光子屏障 {wikihr-2}
{wikihsd-1} {em2}盾量 {wikihsd-2} 4000点 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} 持续时间 {wikihsd-2} 12秒,不可取消 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} 屏障范围 {wikihsd-2} 全地图(宽484米,高50米) {wikihsd-3}
技能简介
“秩序之光”部署一道横穿整张地图的屏障,屏障拥有高额生命值,但会在一段时间后自动消失。
【基础互动】
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【详细数据】
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* 部署{光子屏障}前,{秩序之光}可以再次按下终极技能按键改变{光子屏障}的方向
* {光子屏障}展开有一定的速度,而非立即生效。
英雄故事
官方剧情
“人类真正的敌人是无序。”
“秩序之光”可以在真正意义上扭曲现实。通过控制高强度光束,她可以将世界改造成自己想象中的模样,实现一个完美、有序的社会。
“智械危机”之后,位于印度南部的费斯卡集团开始建造一系列全新的,可以自给自足的城市,用来接纳那些无家可归的人民。其中一座被称为乌托邦的城市就是通过尖端的高强度光束科技,让光子建筑师们可以在眨眼间建成城市的街道、基础设施和生活区域。
当被认为是为数不多可以成为光子建筑师的人才之后,年轻的塞特娅•法斯瓦尼离开了贫穷的家乡,成为了费斯卡光子建筑师学院的一员,但再也无法回到家园。在这个隔绝、孤独的新生活中,塞特娅将自己完全投入到了学习和训练中。她很快就掌握了高强度光束科技的应用方式并成为了班级中最出色的学员之一。和她的同学不同的是,塞特娅控制高强度光束的方式与众不同,相较于程序化和机械化的控制方式,她的建筑方式就像其家乡优雅的传统舞蹈。
尽管她已经成为了乌托邦最顶尖的光子建筑师,但费斯卡集团在塞特娅身上还是看到了更广阔的发展潜力。费斯卡集团称其为“秩序之光”,为了集团的利益和扩大在其他国家的影响力,将其派遣到全球执行秘密任务。
虽然“秩序之光”相信她的所作所为是为了实现人性之“大善”,但有时候她也会怀疑她所希望实现的控制和秩序,是否真的是人类最需要的。
英雄技巧
敬请期待
补丁说明
下述补丁条文仅包含平衡性调整,未包含全部的错误修正。
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2016-05-24
* 开服,秩序之光为开服英雄。
2016-12-13
{光子发射器-1}
* 射程从5米提高至7米。
{光子屏障}(技能2)
* 新技能,替换原本的{光子护盾}。
* 在秩序之光面前生成一道向前移动的能量屏障,阻挡敌方火力。
{哨戒炮}
* 可同时保留的哨戒炮使用次数从3次提高至6次
* 冷却时间从12秒缩短为10秒
{传送面板}
* 生命值从200点降低至50点,护盾从0点提高至350点
{护盾发生器}
* 新可选终极技能,可以选择使用传送面板或护盾发生器。
* 护盾发生器可以放置一台设备,为有效范围内的队友提供额外护盾(无视屏障、墙体或目标与护盾发生器之间任何障碍物)。
_[.small]#设计师观点:我们想解决“秩序之光”身上的两个主要问题。首先,从整体上来说我们觉得她的风格太被动。第二,由于传送面板的技能特点,她在不同地图和游戏模式中的某些情况下太弱了。为了解决第一个问题,我们将较为保守的光子护盾技能替换为了更具进攻性的光子屏障。“秩序之光”现在可以在进攻时带头冲锋或在防守时,利用屏障阻挡伤害来遏制敌人的推进。而在第二个问题方面,我们注意到“秩序之光”玩家通常会在战局不利、传送面板收效甚微时换下“秩序之光”。举个例子,当在攻防战地图上扮演防守方时,玩家通常会在第一个目标点使用“秩序之光”防守,而在该点失守后很快就会换另一名英雄。那么为了让“秩序之光”在大部分情况下更有用,我们在传送面板的基础上新增了一个可选择的终极技能。在大部分情况下,这个技能非常实用,敌人也不得不花费精力处理护盾发生器。而对于哨戒炮的改动,是为了让她能更快地构筑起防御网。现在即使所有的哨戒炮都被摧毁了,她依然可以在敌人的下一波攻势到来前部署完所有哨戒炮。我们还延长了光子发射器的射程让她可以更容易地锁定、攻击目标。#_
2018-06-27
{光子发射器-1}
* 不再锁定目标
* 射程提升至10米
* 现在伤害每2秒提升一个等级而不是1秒
* 伤害增强从30/60/120提升至60/120/180(疑似出错)
* 现在击中屏障时会产生弹药而不是消耗弹药
* 弹药量从100削减至70
{光子发射器-2}
* 不再穿透目标
* 现在接触时会爆炸
* 弹道速度加快
* 充能速度提升
* 伤害修改为60点接触伤害/60点爆炸伤害
{哨戒炮}
* 炮台现在以弹道形式部署而不是直接摆放
* 最多可保留3个,从6个下调
* 现在最多可部署3个,从6个下调
* 伤害提升
* 减速效果提升
{传送面板}(原终极技能改为技能2)
* 现在可以在离秩序之光至多25米的地方放置出口
* 入口将自动生成在“秩序之光”的面前,而不是队伍的重生点
* 持续10秒
* 生命值降低为300
* 可以传送更多的东西(比如“狂鼠”的“炸弹轮胎”)
* 入口可被摧毁。入口或出口有一个被毁掉,另一个也会被移除
{光子屏障}
* 部署一面大到足以横跨并分割整张地图的屏障
* 可以通过再按一次终极技能按键来调整方向
* 持续15秒
* 拥有5000点生命值
2018-08-10
{光子发射器-1}
* 射程从10增加到12
2018-11-14
{光子发射器-1}
* 光束充能速度提高20%
2019-03-20
{光子发射器-1}
* 伤害累计速度提高20%
2019-04-17
{传送面板}
* 围栏和其他可破坏物体不再阻挡传送面板的放置和传送
2019-08-14
{传送面板}
* 现在只要不被摧毁就会永久存在,玩家可以通过第二次按下技能键摧毁自己的传送面板
* 当传送面板被摧毁之后才会开始计算冷却时间
* 最大距离从25米提高至30米
* 如果传送入口离出口的距离超过40米,则传送面板会被摧毁
2019-06-19
{传送面板}
* 传送互动范围从1米提高至1.5米
2019-09-18
{光子发射器-1}
* 光束宽度从0.3米降低至0.2米
* 每级光束的每秒伤害从65/130/195降低至60/120/180
2019-10-16
{光子发射器-1}
* 被主要攻击模式的光束命中的玩家会听到更响亮的音效
{哨戒炮}
* 每秒伤害从50降低至40
{光子屏障}
* 持续时间从15秒缩短至12秒
* 生命值从5000降低至4000
2020-02-13
{光子发射器-2}
* 伤害从120提高至140
2020-08-14
{传送面板}
* 冷却时间从12秒缩短至10秒
2020-09-01
{光子发射器-2}
* 最大伤害从140降低至120
2020-10-30
{秩序之光}
* 生命值200→225(护盾100→125)
2020-11-20
{传送面板}
* 阵亡后也可以手动取消
2022-10-05
{光子发射器-1}
* 最大弹药量从70发提高至100发
* 伤害屏障时不再会恢复弹药
{光子发射器-2}
* 飞行物的飞行速度从25提升至50
* 最大伤害从120点降低为90点(45点命中伤害、45点爆炸伤害)
* 弹药消耗量从7发提高至10发
{哨戒炮}
* 飞行速度从15单位提升至20单位
* 目标移动速度减少从每个哨戒炮20%降低至每个哨戒炮15%
{传送面板}
* 设置时间从2秒降低至1秒
* 现在有最长10秒的持续时间
* 冷却时间从10秒提高至12秒
* 冷却时间从传送面板设置时开始计算
* 生命值从300点降低至200点(50点生命值、150点护盾值)
* 距离从30米降低至22米
2022-12-07
2.2.0.2.107804
{光子发射器-1}
* 光束充能速度和衰减速度提高20%。
** 命中敌人1秒后升档。
** 未命中敌人后,2秒从3挡降到2挡,1秒从2挡降到1挡
* 弹药消耗速度由7发/秒增加到10发/秒,伤害量不变。
* 命中屏障时可以恢复弹药。
2023-02-08
2.3.0.0.109691
{光子屏障}
* 终极技能所需充能增加10%
2023-07-12
2.5.1.0.114992
{光子发射器-1}
* 命中敌方屏障或护盾类型的生命值时,自身会恢复护盾:一档10点/秒,二挡20点/秒,三挡30点/秒。
* 不仅命中屏障可恢复弹药,命中护盾类型的生命值也可恢复弹药。(补丁说明中没有这一条)
{光子发射器-2}
* 直接命中总伤害由90点增加至100点。
* 最大溅射伤害由45点增加值50点,最小溅射伤害为12.5点。
{哨戒炮}
* 伤害量由40点/秒降低至25点/秒。
* 命中敌人后,队友可以透视到对方位置;离开哨戒炮的攻击后,透视在1秒后消失
2023-11-01
2.7.1.0.118825
{秩序之光}
* 基础护盾由125点降低至100点
** 基础生命仍为100点,即总生命值由225点降低至200点
游戏物品
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喷漆
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姿势
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