英雄简介
{wikiheroinfo-block1-1} {wikiheroinfo-item-1} 中文原名 {wikiheroinfo-item-2} 岛田半藏 {wikiheroinfo-item-3} {wikiheroinfo-item-1} 英{en}文{en}名 {wikiheroinfo-item-2} Hanzo {wikiheroinfo-item-3} {wikiheroinfo-item-1} 英文原名 {wikiheroinfo-item-2} Hanzo Shimada {wikiheroinfo-item-3} {wikiheroinfo-item-1} {en}俗{em}称{en} {wikiheroinfo-item-2} (暂无) {wikiheroinfo-item-3} {wikiheroinfo-block1-2} {wikiheroinfo-block2-1} {wikiheroinfo-item-1} {en}定{em}位{en} {wikiheroinfo-item-2} {wikiheroinfo-icon-damage} {note-1}狙击手{note-2}输出{note-3} {wikiheroinfo-item-3} {wikiheroinfo-item-1} {en}国{em}籍{en} {wikiheroinfo-item-2} 日本{nb}{wikiheroinfo-flag-Japan} {wikiheroinfo-item-3} {wikiheroinfo-item-1} {en}年{em}龄{en} {wikiheroinfo-item-2} 40岁 {wikiheroinfo-item-3} {wikiheroinfo-item-1} {en}生{em}日{en} {wikiheroinfo-item-2} 11月3日 {wikiheroinfo-item-3} {wikiheroinfo-block2-2} {wikiheroinfo-block3-1} {wikiheroinfo-item-1} {en}职{em}业{en} {wikiheroinfo-item-2} 雇佣兵、刺客 {wikiheroinfo-item-3} {wikiheroinfo-item-1} {en}隶{em}属{en} {wikiheroinfo-item-2} 岛田家 {wikiheroinfo-item-3} {wikiheroinfo-item-1} 行动地点 {wikiheroinfo-item-2} 日本,花村(前) {wikiheroinfo-item-3} {wikiheroinfo-item-1} 简中配音 {wikiheroinfo-item-2} pass:[刘北辰 ] {wikiheroinfo-item-3} {wikiheroinfo-item-1} 繁中配音 {wikiheroinfo-item-2} 康殿宏 {wikiheroinfo-item-3} {wikiheroinfo-item-1} 英文配音 {wikiheroinfo-item-2} Paul Nakauchi {wikiheroinfo-item-3} {wikiheroinfo-block3-2}
半藏的弓箭具备有不同的功能,既可以侦测敌情,也可以快速连射数发箭矢攻击敌人。他还可以攀爬墙壁,从高处攻击敌人,或是召唤巨龙之魂冲击敌人。
预设职责模式总生命值: 200
200
生命值
0
护甲
0
护盾
其他模式总生命值: 同上
英雄技能
  英雄通用被动请查看职责被动,护盾护甲的作用请查看护盾护甲
攀(跳跃)
{wikihsd-1} 技能类型 {wikihsd-2} 位移技能 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 移动速度 {wikihsd-2} ≤7.15米/秒 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 持续时间 {wikihsd-2} ≤1.04秒 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 最大距离 {wikihsd-2} {note-1}加号前方指爬墙距离,加号后方指爬墙后向上跳跃距离{note-2}7.22米+1.55米=8.77米{note-3} {wikihsd-3}
技能简介
半藏面向墙壁时,可以按住空格键爬墙。
【基础互动】
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【详细数据】
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* {半藏}{半藏攀}、{源氏}{灵}和{雾子}{雾子攀}三者爬墙速度和距离有差异,详情请至各个英雄页面查看。
跃(跳跃)
{wikihsd-1} 冷却时间 {wikihsd-2} 4秒 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 移动速度 {wikihsd-2} 水平初速度15米/秒 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 移动距离 {wikihsd-2} {note-1}指静止状态使用跃可以达到的最远水平距离{note-2}7.85米{note-3} {wikihsd-3}
技能简介
半藏在空中时,能在水平方向上二段跳。
【基础互动】
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风(主要攻击)
{wikihsd-1} 子弹类型 {wikihsd-2} 延迟弹道有下坠 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 下坠速度 {wikihsd-2} 重力加速度=g {wikihsd-3} {wikihsd-1} {em}伤害量 {wikihsd-2} 不蓄力:27.2点{br}满蓄力:120点 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 飞行速度 {wikihsd-2} 不蓄力:25米/秒{br}满蓄力:110米/秒 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 蓄力时间 {wikihsd-2} 0~0.75秒 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 移动速度 {wikihsd-2} {note-1}蓄力时,半藏的移动速度降低{note-2}-30%{note-3} {wikihsd-3} {wikihsd-1} 攻击频率 {wikihsd-2} 射击后摇:0.5秒{br}即满蓄力时1.25秒/次 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 弹匣容量 {wikihsd-2} 无限 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 能否爆头 {wikihsd-2} 可以爆头(2倍) {wikihsd-3}
技能简介
“风”是半藏使用的弓箭。他可以通过蓄力射出箭矢;蓄力时间越久,则箭矢的飞行速度与伤害量越高。箭矢会随着重力下坠。
【基础互动】
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* 蓄力过程中,可以按下换弹键或辅助攻击键取消蓄力。 * 现版本爬墙时不会保留{风}箭矢的蓄力进度。
【使用技巧】
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* 满蓄力的每秒伤害量总是高于不满蓄力时,因此即使是破盾也应该用满蓄力。
音(技能1)
{wikihsd-1} 冷却时间 {wikihsd-2} 12秒 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 子弹类型 {wikihsd-2} 延迟弹道有下坠 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 下坠速度 {wikihsd-2} 同{风}或{岚} {wikihsd-3} {wikihsd-1} 飞行速度 {wikihsd-2} 同{风}或{岚} {wikihsd-3} {wikihsd-1} {em}伤害量 {wikihsd-2} 同{风}或{岚} {wikihsd-3} {wikihsd-1} 探测范围 {wikihsd-2} 球体,半径9米 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 存在时间 {wikihsd-2} 6秒 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 能否爆头 {wikihsd-2} 可以爆头(2倍) {wikihsd-3}
技能简介
半藏射出一支带有声呐追踪装置的箭矢,一定范围内的所有敌人都会被探测到。
【基础互动】
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【详细数据】
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* 通过按下{技能1}按键,{半藏}可以随时把当前弓箭上的{风}或{岚}切换为{音},或由{音}切换为{风}或{岚}。 ** 切换箭矢不需要重新蓄力。 * {音}命中物体后,会发出探测波的特效,该特效可穿墙。敌方可以听到音部署时的声音,只能短暂看到探测波的特效。 * {音}的箭矢就是{风}或{岚}中的一发,除了可以探测敌人与长时间存在外,其他属性都和{风}或{岚}相同。 * {音}命中物体后,会附着在其表面,超过最大存在时间后消失。如果在{音}消失前,该物体消失,则{音}垂直下落,依旧可以造成伤害,且伤害量不变。 ** 例1:{音}命中敌方{莱因哈特}{屏障力场},命中点正下方有敌方英雄;{莱因哈特}关闭{屏障力场},则{音}垂直下落,对敌方英雄造成伤害。 ** 例2:{音}命中敌方{美}{急冻}形成的冰块顶端;当{急冻}消失时,{音}下落,对{美}造成爆头伤害。
岚(技能2)
{wikihsd-1} 冷却时间 {wikihsd-2} 10秒,结束后计算冷却 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 子弹类型 {wikihsd-2} 同{风} {wikihsd-3} {wikihsd-1} 下坠速度 {wikihsd-2} 同{风} {wikihsd-3} {wikihsd-1} {em}伤害量 {wikihsd-2} 65点/支 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 飞行速度 {wikihsd-2} 同{风}满蓄力 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 持续时间 {wikihsd-2} ≤5秒,可取消,不可被打断 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 箭矢数量 {wikihsd-2} ≤5支,可取消,不可被打断 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 攻击频率 {wikihsd-2} 0.25秒/支=4支/秒 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 能否爆头 {wikihsd-2} 可以爆头(2倍) {wikihsd-3}
技能简介
半藏可以在一段时间内快速射出多发箭矢,但是伤害量较低。
【基础互动】
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* 达到最大持续时间或射出所有箭矢后,岚结束。玩家可以再次按下{技能2}提前结束{岚}。 * 使用{岚}时,{半藏}的弓转换成连发模式。{岚}持续期间,他可以使用其它技能。 ** 例1:{岚}持续期间,{半藏}可以激活{音};{音}会变成{岚}的一发箭矢。 ** 例2:{岚}持续期间,{半藏}可以激活{龙};{龙}的引导箭会自动射出,但不占用岚的箭矢的数量。
竜(终极技能)
{wikihr-1} 引导箭 {wikihr-2} {wikihsd-1} 技能类型 {wikihsd-2} 延迟弹道无下坠 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 移动速度 {wikihsd-2} 禁用方向键,但保留速度 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 飞行速度 {wikihsd-2} (待测量) {wikihsd-3} {wikihsd-1} {em}伤害量 {wikihsd-2} 125点 {wikihsd-3} {wikihsd-1} {em2}前摇 {wikihsd-2} 0.9秒 {wikihsd-3} {wikihsd-1} {em2}后摇 {wikihsd-2} 无 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 能否爆头 {wikihsd-2} 可以爆头(2倍) {wikihsd-3} {wikihsd-1} 所需充能 {wikihsd-2} {note-1}伤害或治疗{note-2}1680点{note-3} {wikihsd-3} {wikihsd-1} 自然充能 {wikihsd-2} {note-1}=5点/秒{note-2}3.36秒/1%{note-3}(=满充能5分36秒) {wikihsd-3} {wikihr-1} 召唤出的龙 {wikihr-2} {wikihsd-1} 技能类型 {wikihsd-2} 范围伤害 {wikihsd-3} {wikihsd-1} {em2}后摇 {wikihsd-2} {note-1}引导箭射出后至变为龙的时间,与是否命中物体无关{note-2}0.6秒{note-3} {wikihsd-3} {wikihsd-1} 飞行速度 {wikihsd-2} (待测量) {wikihsd-3} {wikihsd-1} 飞行距离 {wikihsd-2} 无限 {wikihsd-3} {wikihsd-1} {em}伤害量 {wikihsd-2} 每条龙150点/秒,共2条{br}中心对静止敌人伤害933.6点 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 伤害范围 {wikihsd-2} 圆柱体半径4米长待测量 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 能否爆头 {wikihsd-2} 不可爆头 {wikihsd-3}
技能简介
半藏召唤神龙之魂,穿透包括墙壁在内的任何物体,对一条直线上的所有敌人造成高额伤害。
【基础互动】
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* 射出引导箭的过程中,半藏不能使用方向键,并非移速-100%。 ** 射出引导箭的过程中,半藏之前已有的速度会保留。 * 引导箭可以穿透任何物体(包括地形障碍物),可以伤害路径上的任何敌方单位。 * 召唤出的龙可以穿透任何物体(包括地形障碍物),只能伤害敌方英雄和{鲍勃},不能伤害屏障和建造物等物体。
【使用技巧】
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* 因为射出引导箭的过程中只是禁用方向键,而不是减移速,所以玩家可以在空中下坠时或在使用{跃}时使用{龙},能有效避免射出引导箭时的原地站桩。
英雄故事
官方剧情

“荣誉之于生死,救赎之于荣誉。”

作为一名箭术和忍术大师,岛田半藏一直都在追求极致完美的技艺以证明自己是最强大的武士。

岛田家据传已有数百年的历史。以忍者为主要成员的岛田家,经过多年的发展,已经建立起一个以军火和非法物资交易为主的庞大黑道帝国。作为大名的长子,半藏注定要继承他的父亲统治岛田帝国。因此从很小的时候开始,半藏就以这一责任为目标接受训练,并表现出了天生的领导能力以及对战略战术惊人的天赋。同时,他还是精通武术、剑术和箭术的天才。

父亲过世后,家族长老就建议半藏帮助他那刚愎自用的弟弟,以便两人携手管理岛田帝国。在遭到拒绝后,半藏被迫亲手了结了自己的弟弟。半藏因此深受打击,他拒绝继承父亲的遗产并最终抛弃了自己的家族和所有辛苦换来的成果。

现在,半藏四海为家,不断磨练着自己作为一名武士的技巧,希望终有一天能挽回自己的名誉并真正放下自己的过去。

英雄技巧
敬请期待

敬请期待

补丁说明
  下述补丁条文仅包含平衡性调整,未包含全部的错误修正。
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正序
倒序
2016-05-24
* 开服,半藏为开服英雄。
2016-09-01
1.3.0.2.31409
{风} * 拉弓时移动速度降低由40%调整为30% * 最高箭矢速度提高30% * 箭矢体积缩小33% _[.small]#设计师观点:虽然半藏有造成巨大伤害的潜力,但他的操作体验即使在中距离也非常不连贯。通过加快箭矢速度,我们扩大了他的可靠攻击范围,让半藏不用进行多余的预判而更轻松地命中敌人。为了制衡箭矢速度加快的buff,我们缩小了箭矢的体积,意味着现在半藏更需要准确度了。#_
2017-05-23
{攀} * 移除了源氏的攀墙技能的攻击延迟,攀爬完成后可以立即攻击敌人 {风} * 蓄力速度提高10% * 只要按住蓄力键,就可以在攀墙后保持箭的蓄力
2018-05-04
{风} * 飞行速度从85提高至100 {音} * 冷却时间从20秒减少到12秒 * 持续时间从10秒减少到6秒 * 侦测半径从10米减少到7米 {散}(原技能1) * 移除该技能 {岚}(新技能1) * 替代原来的散 * 半藏现在可以快速地射出至多6支箭,但伤害会比之前的低,每支箭都是满蓄力状态 {跃}(新技能) * 在空中按下跳跃键即可向水平方向跳跃
2018-05-22
{岚} * 伤害从80降低至70
2018-07-25
{岚} * 冷却时间从8秒增加到10秒 * 持续时间从6秒减少到5秒
2018-08-10
{跃} * 冷却时间从4秒增加到5秒
2019-03-20
{音} * 探测范围从7米增加至9米
2019-08-14
{岚} * 箭矢数量从6发减少至5发
2020-01-17
{风} * 最大弹道速度从125减少至110
2020-01-28
{岚} * 伤害从70降低至60
2020-06-17
{岚} * 伤害从60提高至70
2020-11-20
{岚} * 可以手动取消
2021-01-13
{岚} * 射击间隔从0.3秒缩短至0.25秒
2022-01-07
{岚} * 箭矢撞击到障碍物时弹射一次
2022-10-05
{岚} * 伤害从 70点降低至 65 点
2023-03-08
2.3.1.0.110340
{跃} * 冷却时间由5秒降低至4秒。
2023-06-14
2.5.0.0.113652
{风} * 最大伤害由125点降低至120点。 {音} * 现在敌人能听到{音}部署时的音效,能在短时间内看到{音}部署后发出的探测波。
2023-08-11
2.6.0.0.116005
{风} * 爬墙时不再保留箭矢的蓄力进度。
游戏物品
成就
皮肤
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喷漆
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表情
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姿势
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特写
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语音
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其他内容
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